О вики

О данных

Основа вики — таблицы клиента игры; официальный справочник и объявления разработчиков дополняют их. Здесь указаны источники и правила расчёта.

Клиент
1.5.0.1
Ревизия
805381
Данные
1.5.0.1-r805381

Источники

Откуда берутся числа

Клиент и официальные обновления

Характеристики героев, умения, снаряжение, шансы магазина, размеры пулов и параметры раундов прочитаны из таблиц игры версии 1.5.0.1, ревизия 805381. Версия набора данных вики — 1.5.0.1-r805381.

Описания и значения, изменённые в официальных обновлениях, применяются поверх исходных таблиц. Номер исходного клиента не означает, что он содержит все последующие серверные изменения.

Русские названия и тексты

Русские названия согласованы со словарём вики; описания переведены с китайского. В переводе сохраняются цели, условия, числа и единицы исходного текста. Ключевые слова выделены и показывают значение при наведении.

Значения, которые считает сам бой и которых нет в таблицах, показаны буквами X, Y, Z.

Герои

Как растёт герой по уровню

Здоровье и сила атаки

Значение = База + Прибавка уровня + целая часть (База × Рост × (Уровень − 1) ÷ 10000) Относится к здоровью, физической и магической атаке.

«Рост» — коэффициент героя в десятитысячных долях, поэтому делитель 10000. Дробная часть отбрасывается.

Остальные характеристики

Значение = База + Прибавка уровня Защита и прочие характеристики от уровня по коэффициенту не растут.

«База» и «Прибавка уровня» берутся из одной строки таблицы героя: той, у которой наибольший уровень не выше выбранного. По строкам они не складываются. Для уровня ниже первой строки берётся первая.

Магазин

Как считаются шансы магазина

Шансы по таблице

  1. Каждый показ магазина состоит из нескольких слотов. Их число зависит от уровня магазина.
  2. Для каждого слота таблица клиента задаёт вес ступени в процентах. Эти проценты показаны на странице «Магазин» без пересчёта.
  3. Размер пула — сколько копий одной карты каждой ступени лежит в общем пуле — тоже прочитан из таблицы.

Калькулятор вероятности

p = вес ступени ÷ 100
Хотя бы одна карта ступени за N показов = 1 − (1 − p) в степени (слотов × N) Слоты считаются независимыми, пул между показами не меняется.

Ожидаемое число показов до первой карты — единица, делённая на вероятность увидеть её в одном показе.

Поиск

Быстрый поиск

Поиск ищет по героям, синергиям, предметам, умениям и терминам сразу. Откройте его кнопкой в верхней строке или с клавиатуры.

Ctrl + K стрелки выбирают результат, Enter открывает, Esc закрывает

Подсказки при наведении

Наведите курсор на карточку героя, предмета или умения, на ключевое слово в тексте — появится краткая карточка с названием и описанием. Нажмите, чтобы открыть полную страницу.