
- Класс
- Убийца
- Ряд
- Задний ряд
- Тип
- Убийца (физический урон)
- Дальность
- Ближний бой
Герой
Сюаньцэ
- Класс
- Убийца
- Ряд
- Задний ряд
- Тип
- Убийца (физический урон)
- Дальность
- Ближний бой
Взмахивает цепным серпом, нанося врагу физический урон, затем отбрасывает его себе за спину, нанося физический урон и оглушая.
Умение
Кошмарный крюк-цепь
Сюаньцэ взмахивает цепным серпом, нанося вражеской цели X физического урона (50+100 % физической атаки), затем отбрасывает её себе за спину; при приземлении цель получает Y физического урона (50+100 % физической атаки) и оглушается на 1 с.
Усиления умения
1
Больше урона серпа с уровня героя 10
Урон серпа повышается до 50+130 % физической атаки
2
Совершает рывок к цели; серп цепляет её, и на это время базовые атаки усиливаются с уровня героя 40
Серп цепляет цель на 6 с; когда враг приземляется, Сюаньцэ тут же совершает рывок ему за спину, нанося врагам на пути X физического урона (100+200 % физической атаки); базовые атаки Сюаньцэ по зацепленной цели наносят Y физического урона (120 % физической атаки)
3
Помечает врага; когда тот побеждён, входит в форму ярости с уровня героя 100
При применении помечает текущую цель, снижая её физическую и магическую защиту на 10; когда помеченная цель побеждена, Сюаньцэ входит в состояние ярости (скорость атаки +150 %, скорость передвижения +40 %) на 5 с
Пассивные умения1
Эффект карты
Герой / Улучшенный герой
Скачок
Подготовка: за каждого вражеского героя, побеждённого вашими героями Скачок в прошлом раунде, уровень 1 случайного героя Скачок +1 (побед: 0).
Подготовка: за каждого вражеского героя, побеждённого вашими героями Скачок в прошлом раунде, уровень 1 случайного героя Скачок +1 (побед: 0).
Пробуждённый герой / Улучшенный пробуждённый герой
Скачок
Подготовка: за каждого вражеского героя, побеждённого вашими героями Скачок в прошлом раунде, уровень 1 случайного героя Скачок +2 (побед: 0).
Подготовка: за каждого вражеского героя, побеждённого вашими героями Скачок в прошлом раунде, уровень 1 случайного героя Скачок +2 (побед: 0).
Характеристики
- Здоровье #45 из 86240
ср. 270 −11 %
Как считается база 240 + рост 0 (база × 1 000 / 10 000 × (1 − 1)) = 240 Максимум по пулу: 330 - Физическая атака #1 из 8640
ср. 31 +29 %
Как считается база 40 + рост 0 (база × 500 / 10 000 × (1 − 1)) = 40 Максимум по пулу: 40 - Физическая защита #45 из 8616
ср. 17 −6 %
Как считается база 16 = 16 Максимум по пулу: 20 - Магическая защита #45 из 8616
ср. 17 −6 %
Как считается база 16 = 16 Максимум по пулу: 20
Мана
Максимум маны 45
Мана в начале боя 35
Мана за атаку 5
Уровень1
Синергии
Герои из тех же синергий
Снаряжение
Что ставят чаще всего
По рекомендованным составам: в скольких из 2 составов с этим героем предмет надет именно на нём.
Рекомендуемое6
Связи
Только то, что прямо записано в таблицах игры.
Ставят вместе7
По рекомендованным составам: с кем герой стоит в одном составе.
Составы с героем2
Позиция в бою
- Задний ряд: подходит для задней линии, наносит урон — выдавайте снаряжение на физическую атаку.



























